Godot é uma ferramenta livre de código aberto que fornece um amplo conjunto de ferramentas visuais de apoio ao desenvolvimento de jogos digitais. Este minicurso apresenta conceitos introdutórios de uso da ferramenta Godot, necessários ao desenvolvimento de jogos digitais 2D. Para tal, serão apresentados aspectos gerais de uso da ferramenta, bem como a modelagem de cenários de jogos simples em conjunto com o tratamento de eventos de interação homem-computador e de física 2D modelados.
Duração: 8h
Graduado em Ciência da Computação pela Universidade Federal da
Paraíba (1999), mestre em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Pernambuco
(2003) e doutor pela Universidade Federal da Bahia (2013). Atualmente é professor adjunto da
Universidade Estadual de Feira de Santana. Tem experiência na área de Ciência da Computação,
com ênfase em Engenharia de Software, atuando principalmente nos seguintes temas:
Variabilidade de Software, Jogos Digitais e Sistemas de Informação.